17. Juli 2002
Unterwegs in fremden Welten

Phantasie ist etwas, was sich die meisten Leute gar nicht vorstellen können. (Gabriel Laub, Satiriker 1928-1998)

Die Möglichkeiten der Freizeitgestaltung für Kinder scheinen schier grenzenlos. Kommt es da auf ein Spielzeug mehr oder weniger an? Im Fall von Galidor ja. Denn LEGO stellt mit dieser Produktserie ein zeitgemäßes und pädagogisch bedeutsames Spielkonzept vor. Zunächst ermöglicht Galidor den Kindern, eigene Geschichten zu generieren. Das fördert Kreativität und Phantasie. Des Weiteren erfahren sie beim Spielen so wichtige Werte wie Freundschaft, Gerechtigkeit und Loyalität. Kurz: Sie entdecken ihre Verantwortung für die Geschichte. Und eben darauf kommt es an.

PÄDAGOGISCHE GRUNDLAGE

Nicht wenige Erwachsene reagieren zunehmend resigniert auf die äußeren Lebensumstände. Sie wissen sich nicht anders zu helfen, haben es nie gelernt, ihre Ohnmacht durch Phantasie zu überwinden. Um so wichtiger ist es, dass wenigstens den Kindern neben all den schulischen und familiären Pflichten und vorgezeichneten Wegen ein Freiraum zum Spielen eingeräumt wird. Denn nur im Spiel lernen sie, ihre Phantasie zu gebrauchen und das Leben zu gestalten.

Freiraum allein indes genügt nicht. Sollen sich Kreativität und Phantasie entfalten, braucht es auch das richtige Spielgerät. Ein gutes Spiel versteht es, die Kinder mit einer spannenden Geschichte abzuholen und sie für eine Aufgabe zu interessieren. Genau hier setzt Galidor an. Die Kinder werden als kreative Person gefordert. Sie sind der Regisseur ihrer eigenen Geschichte. Spielend lernen sie, sich in der Welt zurechtzufinden. Mehr noch: Sie entdecken, dass sie etwas bewirken können.

MORALISCHE ENTWICKLUNG

Nick Bluetooth und seine Freunde können die Abenteuer nur bestehen, wenn sie zusammenhalten. Erst die Summe ihrer Fähigkeiten ermöglicht es ihnen, den fiesen Gorm ab- und die rechtmäßige Herrscherin Riana wieder einzusetzen. Um sich in der Outer Dimension behaupten zu können, müssen Nick und Allegra einander vertrauen, Allianzen schmieden, flexibel und trickreich den immer wieder neuen Herausforderungen begegnen.

Darüber hinaus lehrt das Spiel, dass es wichtig ist, unvoreingenommen auf fremde Kreaturen zuzugehen. Mag ja sein, dass der vierarmige Roboter Jens oder die Amphibie Euripides zunächst wenig anheimelnd wirken, doch sie stehen auf der richtigen Seite, unterstützen unsere Helden und werden später sogar Freunde. Eben darum geht es bei Galidor: ein Gefühl für das Gute zu entwickeln, Freunde zu gewinnen und gemeinsam gegen das Unrecht anzutreten.

GRENZENLOSER SPIELSPASS

Mithilfe ihrer technischen Ausrüstung – Transporter und Navigationscomputer – durchstreifen Nick und Allegra die verschiedenen Reiche und Regionen der Outer Dimension. Um den verschiedenen Anforderungen gerecht zu werden, können die Figuren verändert werden. Der Vorgang heißt „glinchen“. So kann Nick beispielsweise mit Zauberflügeln fliegen, Allegra zu Hilfe eilen und sie aus Gorms Fängen befreien.

Diese Möglichkeiten der individuellen Konstruktion sind es, die Galidor auszeichnen. Das eröffnet Raum für eigene Ideen, Kreativität und Phantasie, das erlaubt neue Geschichten, Kombinationen und Konstellationen. So bleibt der Spielverlauf allzeit offen. Damit reiht sich Galidor in die Kontinuität der LEGO-Spielwelten ein. Kurz: Galidor ist das Abenteuer von heute für morgen.

Pressemitteilung // MMK // Kunde: LEGO